🔄 自动同步记录
打完比赛,系统每 10 分钟从完美平台拉一次战绩。这里显示「几点几分同步了哪一场、什么地图、几比几、几个人计分」。当天的比赛自动入账;超过 36 小时的老场次会标成「待确认」,需要你点一下才会计分。
最近扫描记录(每轮跑了多少人、新增几场)
📊 选手数据
完美平台本赛季累计数据(含擂台赛自定义房):ADR、爆头率、RWS、平均 WE、首杀率、五角图、分地图、分武器、近 10 场趋势。
⚠️ 官方接口只提供赛季累计的 ADR / 爆头率 / 首杀率,没有单场粒度。
📈 数据概览
本地网站注册用户与组队大厅实时统计。
👥 用户管理
网站注册用户:权限、密码重置、删除。删除用户会自动释放其战队席位并转移房主。
💎 钻粉审核
审核用户提交的斗鱼钻粉截图。通过则标记为「已核实」,驳回则取消钻粉身份并通知用户重新提交。
📦 库存管理
库存名称已简化;本周 TOP1 奖励从库存中的长款鼠标垫选择,库存数量不足时不可设定。所有库存变化保留流水记录。图片仅为效果图,请以实物为准。
🧭 罗盘抽签
从已审核战队中依次抽取当前已开启的周六 BO3 对阵。确认「应用到周六赛程」后,仍可在「本周赛事」中手动调整对阵。
每次抽取完整双方。仅使用已审核、未排期的队伍;已有对阵保留,确认后写入空场次。
📅 本周赛事
赛程硬限制:全站每天最多 1 场 BO3;周末总计不超过 4 场。比赛周期内其他活动暂停排期并为赛事让行。
⚙ 周末 BO3 场次(每天最多 1 场;周末总计 ≤ 4 场)
待分配对阵:以下比赛中主/客队为「TBD」的场次,需要在「主队 / 客队」下拉框中选择报名队伍,然后点击保存修改。
🖼 战队信息编辑
本周战队与历史两支参赛战队分别维护;历史资料编辑不会改动赛程和积分。
历史参赛战队 · NEVER ENOUGH / 神奇小子
正在读取…
已报名战队 · 按报名时间从新到旧显示可参赛及已进入对阵的战队 · 支持手动上传 PNG / JPG / WEBP 队徽。
🎯 内战分队
上传满10房间原图(不要压缩、不要缩放截图)→ 服务端 OCR 识别 10 人 → 四级身份匹配 → 人工确认后生成快照。KOOK bot 发「分队」时读取最新已确认快照,分队结果以网站为唯一数据源。
🎬 比赛执行后台
只需选择原始战绩图。系统从比赛编号读取北京时间、识别地图/比分/选手数据,先保存为待核对草稿;核对并点击“确认入库”后才计分。识别不清的字段请对照原图修正。
仅用于已归档原始战绩图:昵称和队伍锁定为原始十人名单,只能补录击杀、助攻、死亡、爆头率、ADR、RWS、Rating。保存后个人历史立即展示;不会修改比赛日期、比分、钻粉资格或积分。
登录后读取历史战绩…
逐行维护战绩 ID、积分、钻粉 ID、5E ID、完美 ID。保存后立即应用;删除只从当前积分名单隐藏,历史战绩不删除,可在下方恢复。未满足钻粉资格时,前端积分仍强制为 0。
登录后读取名单…
自定义添加赛事:赛事名称、日期、赛事性质、参与方式等。适合创建擂台赛之外的活动(月赛、表演赛、水友赛等)。列表按开始日期排序。
🪑 闲置战队
仅显示本周已报名、已审核通过且未安排赛程的战队。
待审核区只处理参赛资格:整队报名与个人报名满 5 人自动形成的战队分开审核。通过后立即离开这里,进入战队信息编辑与抽签池;两处都不重复维护名单。
玩家以完整战队提交的报名。可补充报名资料、通过或拒绝;通过后进入待分配战队,不在此重复展示。
组队审核
仅显示个人报名在战队房间满 5 名正选后自动形成的战队。拒绝会把对应成员退回已报名个人;通过后进入待分配战队。
⚔️ 挑战审核
挑战流程:A 队(挑战方)提交 → 核对付款(核对打款微信昵称与实收金额 + 上传收款凭证)→ 通知擂主 B 队队长选时间 → 终审确认挑战时间 → 双方可在报名大厅查看。