14280 粉丝内战 · 个人战绩分析

每一场,都有迹可循。

个人累计战绩 / 从原图到数据,看见你的赛场表现。

筛选范围北京时间 · 全部历史

正在读取公开赛事归档…

每周比赛频次—比赛场次 ÷(首尾包含天数 / 7)· 四舍五入取整
参赛选手—稳定身份合并别名
最多 MVP 选手—按已知获奖次数,保留并列
单场最高击杀—有效单场峰值 · 选手及原图
钻粉参赛占比—按当前范围逐场历史资格判断

地图分布

赛场地图

同场比赛多人出现,只计一次地图使用。点击地图进入筛选,可返回上层恢复原范围。

选手表现

平均评分表现

前六名

按当前范围的有效评分均值排序,点击查看逐场证据。

个人记录

选手战绩

— 位选手

点击列标题排序,点击选手查看原始战绩。所有指标沿用上方筛选范围。

排名
等待读取公开归档…
统计口径与数据说明

数据来自同源公开接口 /api/arena/public-data。只有带原图、有效日期和比赛编号的逐场记录参与统计。按稳定身份合并别名,同身份同比赛去重;冲突证据明确提示并排除。

赛季选项来自公开接口的真实个人赛季。只使用该赛季所属选手的逐场历史;范围优先采用公开赛季起止日期,缺失的一端使用该赛季有效历史的首末日期。空赛季不会借用全部归档。默认全部历史,重置筛选恢复全部历史并清除选手与地图筛选。日期按北京时间计算,起止日均包含。

每周比赛频次 = 当前范围独立比赛数 ÷(首尾包含天数 / 7),包括没有比赛的日期。结果四舍五入取整,不保留小数。这是折算频次,具体起止日期明确显示;无日期范围显示 —,有效范围内无比赛显示 0。

最多 MVP 选手按当前范围已知获奖次数排序,保留次数和全部并列,不将败方最佳选手算作 MVP。地图次数代表实际使用,不推断禁选过程。地图使用率 = 地图独立比赛数 / 当前范围独立比赛总数。最高击杀取有效单场峰值,所有并列选手附日期、地图和原图链接。

钻粉参赛占比按当前范围去重选手计算:只要该选手至少一场公开逐场历史资格为真,就计为有历史钻粉资格参赛。资格为真优先于假或未知;全部为假不计入;没有真且存在未知时该选手资格未知,整体占比显示 —。只使用比赛当时公开记录,不拿身份映射或当前钻粉状态重算历史。

个人胜率 = 胜场 / 参赛场次;MVP 列与个人详情累计已知获奖次数,败方最佳选手不计入。赛果不完整时胜率显示 —,全部奖项未知时获奖次数显示 —。总击杀、总助攻、总死亡分别累计当前范围逐场数据;某项存在缺失时该项总数显示 —,不将未知补成零。

平均评分和平均每回合伤害分别取有效逐场数值的算术平均。平均击杀死亡比先计算每场击杀 ÷ 死亡,再对有限比值取算术平均;死亡为零、缺失或无穷值不参与。零为有效数值,无有效记录显示 —。页面不展示分数式样本数,但内部保留有效记录计数及缺失边界。

昵称检索合并公开中文、英文昵称及别名,统一全半角并忽略大小写进行包含匹配;输入不会自动选择身份,必须点击结果。统计包含非钻粉参赛记录;积分沿用公开逐场值,不重新判定资格或计分。页面不会修改账户、积分或归档。

逐场记录

逐场战绩

日期地图阵营比分甲:乙击杀/死亡/助攻评分每回合伤害奖项积分证据